Currently Being Moderated

Flash moet hét platform worden voor mobiele apparaten

 

adobe1

Adobe mikt verder dan de pc-markt

Met versie 10.1 van zijn Flash Player verbreedt Adobe resoluut

zijn speelterrein naar opkomende apparaten zoals smartphones, tablets en zelfs televisies. Het bedrijf werkt samen met Intel om zijn Flash Player te optimaliseren voor de nieuwste chipsets en het wil ontwikkelaars de mogelijkheid bieden om één keer een applicatie te ontwikkelen die op verschillende apparaten werkt. We spraken met Christoph Rooms, business development manager van de afdeling Creative Pro bij Adobe Benelux.

 

Wat zijn de voordelen van Flash ten opzichte van andere applicatieplatformen?

CR: Alhoewel we met verschillende platformen werken, blijft Flash voor ons heel belangrijk omdat het toelaat op verschillende apparaten een eenduidige gebruikerservaring te creëren. We kunnen die uniformiteit veel beter aanbieden dan bijvoorbeeld HTML, waarvan de interpretatie tussen verschillende browsers toch wel wat verschilt. Bovendien staat Flash op technologisch een paar jaar verder dan HTML. De mogelijkheden van HTML 5 komen op dit moment ruwweg overeen met die van Flash 7. In onze nieuwste versie Flash 10 zit onder andere geavanceerde functionaliteit zoals een rich text framework en DRM. Het Flash-platform wordt ook steeds meer voor kritieke businesstoepassingen gebruikt. Zo hebben de Belgische beursvennootschap KBC Securities en het Nederlandse bedrijf Philips Lighting Flash-applicaties ontwikkeld om informatie aan hun klanten aan te bieden.

adobe2adobe3

Op welke apparaten gaan gebruikers Flash kunnen ervaren?

 

CR: Op zoveel mogelijk, we willen met Flash echt verder kijken dan de pc. Er zijn nu diverse klassen van apparaten aan het opkomen. Apple heeft met zijn iPhone en iPad laten zien dat er een grote markt is voor deze apparaten, maar met zijn gesloten App Store en de weigering om Flash toe te laten sluit het de gebruikers en ontwikkelaars op in het Apple-ecosysteem. Daarnaast zijn ook Android-smartphones populair aan het worden, en je hebt smartphones met Windows Mobile, Symbian, BlackBerry, ... en binnenkort MeeGo.

Je kunt vier keer dezelfde applicaties implementeren in een andere programmeeromgeving voor elk type smartphone, maar je bent efficiënter af als je kiest voor een uniform platform zoals Flash. Tegen het einde van dit jaar komen er ook tablets op de markt, tv-schermen met interactieve mogelijkheden, settopboxen en gameconsoles. We willen op al deze apparaten Flash aanbieden. Flash Player 10.1 is nu al beschikbaar op Android toestellen zoals de HTC Desire of de Google Nexus One. Later dit jaar zul je de software ook zien verschijnen op BlackBerry, Nokia, Sony Ericsson, Web OS, Windows Mobile, ...

 

Hoe werkt Adobe samen met Intel en andere bedrijven?

CR: In het Open Screen Project werken we met meer dan zeventig partners samen. Enerzijds zijn dat technologiepartners, zoals fabrikanten van mobiele telefoons, maar ook Google en Intel. Die laatste helpt ons om onze Flash Player te optimaliseren voor hun mobiele chipsets. Intel was één van onze eerste partners en we werken nu ook met hen samen om met settopboxen een online tv-ervaring te creëren. Dankzij Flash kun je eenvoudig echte interactieve tv met integratie van social media realiseren. Anderzijds hebben we ook content partners die een eenvoudige manier willen om content op verschillende apparaten aan te bieden. Door onze nauwe samenwerking met onze partners zul je in de komende maanden al heel wat apparaten zien verschijnen met Flash Player 10.1.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Comments

Filter Blog

By author:
By date:
By tag: