Quando chegou ao palco da CES 2011, Mooly Eden, vice-presidente e gerente geral do Grupo PC Client da Intel, tinha outras intenções além de apresentar as características da nova geração de processadores Intel Core. Para demonstrar a capacidade de processamento dos novos chips em renderização de gráficos, o executivo transformou seu rosto em um avatar.
Enquanto Eden estava de um lado do palco, um assistente do outro lado capturava com câmera todos os movimentos de seu rosto que, em tempo real, animavam um avatar CGI do rosto do Eden. Se ele movia a sobrancelha, o avatar respondia mexendo a mesma sobrancelha ao mesmo tempo, como o reflexo de um espelho.
Todo o suspense foi para demonstrar como o processador vai agir frente a vários jogos usando os novos chips da Intel. Essa tecnologia abre caminho para a realização do sonho da maioria dos jogadores online: ter seus rostos impressos nas telas enquanto jogam com seus personagens favoritos.
No final da apresentação, Eden resumiu bem qual a real intenção da Intel com a tecnologia: "Logo, você não será capaz de dizer a diferença entre o mundo real e o mundo digital”.



